동전 던지기

앞면·뒷면을 던져 둘 중 하나를 정합니다.

누르면 앞면 또는 뒷면이 나옵니다. 선택지가 둘뿐일 때 가장 빠른 방법이고, 결과 기록이 남아 여러 번 던진 흐름도 확인할 수 있습니다.

결과

동전 던지기, 어떤 점이 편한가

선택지가 둘뿐이라면 동전 던지기가 가장 빠릅니다. 입력할 것도 없고 누르면 바로 앞면 또는 뒷면이 나옵니다.

실제 동전은 던지는 힘이나 바닥 상태에 따라 결과가 치우칠 수 있지만, 여기서는 매번 같은 조건에서 절반씩 갈립니다. 최근 결과가 남아 여러 번 던진 흐름도 확인할 수 있습니다.

이런 상황에 씁니다

  • 둘 중 하나를 빨리 정해야 할 때
  • 선후를 정하거나 순서를 가릴 때
  • 3판 2선승처럼 여러 번 던져 결정할 때
  • 게임에서 공수를 정할 때

알아 두면 좋은 점

  • 던지기 전에 앞면이 무엇을 뜻하는지 말로 정해 두면 결과가 명확합니다.
  • 같은 면이 몇 번 연속 나오는 것은 정상입니다. 매번 독립적으로 뽑습니다.
  • 선택지가 세 개 이상이면 주사위나 돌림판을 쓰세요.

자주 묻는 질문

앞면과 뒷면 확률이 정확히 반반인가요?

브라우저 난수를 절반 기준으로 나누기 때문에 이론상 각각 50%입니다. 몇 번 연속 같은 면이 나오는 것도 정상 범위입니다.

여러 번 던진 결과를 볼 수 있나요?

최근 결과가 순서대로 표시됩니다. 3판 2선승처럼 여러 번 던져 정하는 방식에도 쓸 수 있습니다.

실제 동전과 같다고 볼 수 있나요?

던지는 힘이나 바람 같은 변수가 없어 오히려 편향이 적습니다. 대신 물리적인 재미는 없으니 상황에 맞게 쓰면 됩니다.

함께 쓰면 좋은 도구

상황이 조금 다르면 이쪽이 더 맞을 수 있습니다.